seyyar-video-projeksiyon
Araç seçme ve hazırlama Alanı seçmek İçeriği hazırlama
pixel-agac
Proje Sahipleri: Dilan Atasayar | Damla Moğulkoç 11.Yüzyıl Anadolu Selçuklu Dönemi’nde coğrafyamızda kullanılmaya başlanmış çini, zaman içerisinde farklı tekniklerle ve kompozisyonlarla üretilip geliştirilmeye devam etmiştir. Bugün ise farklı kullanım alanlarıyla hala sanat, zanaat ve mimari yapı malzemesi olarak uygulamaları yapılmaya devam etmektedir. Günümüzde yapılan üretimler, kullanım amaçlarına göre anlatım aracı olabildiği gibi ticari kaygı taşıyan […]
bahcedeki-golgem
Çocukların silüetleriyle bahçeyi aydınlattığı, silüetleriyle gezinebildikleri, sesleriyle bahçede iz bırakabildikleri bir senaryo. Kavramsal açıklama: Çocukların bilgi edinme deneyimleri, keşfetme, kendilerini ifade etme ve düşüncelerini, üretimlerini paylaşma yöntemleri gelişen yeni araç ve medya ortamında yetişkinlerin büyüdükleri yollardan hızla farklılaşıyor. Gündelik hayatın büyük bir parçasına dönüşen dijital ortamlar potansiyelleriyle birlikte çocukların çeşitli çevrimiçi ve çevrimdışı risklerle karşı […]
bosluk-senfonisi, projects
Proje Tasarım & Koordinatör: Zeynep Abacı & İsmail Başer Proje Hakkında İstanbul, dünyadaki ses trafiğinin en yoğun hissedildiği kentlerden biri. “Boşluk Senfonisi” adlı proje kenti tanımlayan ve kentin göstergeleri haline gelen sesleri Marcel Duchamp’ın “Musical Sculpture” yorumundan yola çıkarak mekânsallaştırıp yeni bir deneyim alanı sunmayı hedefliyor. Bu proje hız ve koşuşturmacanın gölgesinde zaman zaman ihmal […]
seyyar-video-projeksiyon
DIJOO'nun dijital bir yer oluşturma platformu olması önerilir. Bu dijital platformu dijital yer oluşturma aracı olarak diğerlerinden ayıran özellik, kentsel mekansal alanda özellikle kamusal açık alanlarda yer almasıdır. Dijital teknolojiler günlük hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldikçe, bu aracın çağdaş şehirlerin yer oluşturma üzerinde güçlü bir etkisi olması bekleniyor. Bu aşamada amaç, bisiklet aktivitesi gerçekleştirilirken […]
bogazin-iki-yakasi
“Şehrin en hayalperest vapur hattında Bir yakadan ötekine geçen onlarca insan Kimileri anlatıyor hikâyelerini, kısa sesli oyunlarla Kimileri ise hayal edin istiyor, ne geçtiyse başlarından Hayal Vapuru Yolcusu Kalmasın!” Proje İçeriği İstanbul’un iki yakasını birbirine bağlayan vapurlara özel olarak tasarlanan bu proje, dijital olanakları kullanarak kamusal mekanları birer dijital sanat alanına dönüştürmeyi ve dijital sanatı […]
bahcedeki-golgem
1 Eylül Perşembe - ilk sunum notları Geçici olanın değeri /Ephemeral Silhouette bağlama göre silüetin nesne ile birlikte dönüşümü / gölge oyunları (aracın bedenin bir parçasına dönüşmesi) örnek oyunlar: hide and seek, hırsız polis, little big planet ( customization becomes the play) Nesne, bedensel hareket, ses bedenin konumu ile silüetin (ya da etki etme alanının) […]
projects, sessiz-cevre
Aslı Balâ Aşkan Ses çevre (Soundscape), belirlenmiş bir alanın ses profilini tanımlayan bir terimdir. Büyükşehirlerin sakinlerine sunduğu ses çevre ise gerek yüksek nüfus, gerek bu nüfusun temel ihtiyaçlarını karşılamak için kurulmuş altyapılar, ve nüfusun gerek çevresiyle, gerek kendi içindeki etkileşimini ses düzleminde sunar. Şehir içinde, merkezi yerlerin altyapısını ayrı bir şekilde gözlemlediğimizde, iki farklı çevrenin […]
projects, seyyar-video-projeksiyon
Lima Najjar ve Doç. Dr. Fatma Ayçim Türer Başkaya Haliç'in kıyıdaki değeri bilinmeyen kamusal açık alanlar için hızlı tempolu yaratıcı bir çözüm sunmaya yönelik bir projedir. Haliç tarihi ve ekonomik öneme sahiptir. Sosyo-ekonomik dinamikler ve tarihsel ve çağdaş dönüşümler, değeri düşük halka açık alanların varlığına yol açtı. Üç tekerlekli bisiklet projeksiyon haritalaması diğer ülkelerde uygulanmaktadır […]
bogazin-iki-yakasi, projects
İlker Ergün, Mehmet Can Engül “Boğaz’ın İki Yakası” projesi, İstanbul’un iki yakasını birbirine bağlayan vapurları dijital tiyatro mekanlarına dönüştürmek için tasarlanmış hibrit bir sanat projesidir. “Vapur” ve “İskele” mekanlarına özel tasarlanacak olan bu proje, dijital olanakları kullanarak kamusal mekanları birer dijital sanat alanına dönüştürmeyi ve dijital sanatı geniş kitlelere ulaştırmayı amaçlar. Oluşturulacak deneyim için PAINTelling […]
bosluk-senfonisi, projects
Zeynep Abacı Marcel Duchamp, müziğin zamansal değil, tıpkı plastik sanatlar gibi mekansal bir sanat olduğundan bahseder ve ekler; “Sesler farklı kaynaklardan, farklı şekillerde gelir ve bu şekiller bir heykel görünümü oluşturur.” Heykel görünümü bir mekansallık yaratır ve mekanı yaratan başlıca faktör boşluğun ta kendisidir. Marcel Duchamp’ın Musical Sculpture yorumundan yola çıkan bu proje, İstanbul şehrinin […]
projects, yok-yerler
özgün şahin Kent yaşamındaki “yer-ötesi” mekânlar üzerine bir inceleme niteliği taşıyan çalışma, insanın özneden nesneye dönüşümünü merkezine alır. Gündelik yaşamın ortak alanlarındaki herhangi bir hareketli geçiş anının, çoklu gösterildiği videoda hareketliğinin esas kaynağı ve yönü okunaksız bir tekrara dönüşür. Bu tekrar, görüntüleri; kayıp ve amaçsız şekilde sıradanlaşan figürler aracılığıyla muğlaklaştırır. Modern kent yaşamının tipolojisini dökümanter […]
bahcedeki-golgem, projects
İpek Kay, Ufuk Aydın, Yaren Aslan Günümüzde çocukların bilgi edinme deneyimleri, yeni düşünceleri keşfetme, ifade etme ve paylaşma yöntemleri gelişen yeni araç ve medya ortamında yetişkinlerin çocukluklarından, büyüdükleri yollardan hızla farklılaşıyor. Gündelik hayatın büyük bir parçasına dönüşen dijital ortamlar potansiyelleriyle birlikte çocukların çeşitli çevrimiçi ve çevrimdışı risklerle karşı karşıya kalmalarına neden olabilmektedir. Dijital dünyada çocuk […]
pixel-agac, projects
Dilan Atasayar Anadolu Selçuklu Dönemi’nde coğrafyamızda kullanılmaya başlanmış çini, gelişim süreci içerisinde farklı kompozisyonlarla/ kullanım alanlarıyla günümüzde de uygulamaları yapılmaktadır. Mimaride yapı malzemesi/süsleme öğesi olarak da kullanılan çini, 21.yüzyılda belli tarihsel üsluplarla üretilerek ya da içerisindeki kurallardan tamimiyle arındırılıp karakterini kaybederek üretildiği görülmektedir. Günümüzde sıkça karşımıza çıkan çini üretimleri,bugünün anlatımları taşımadığından dolayı artık insanlar çiniyle […]
projects, yapay-zekanin-gozunden-istanbul
Emirhan Zor Kent sosyolojisi 19. Yüzyıldan beri kent yaşamının toplumsal yaşamı nasıl etkilediğini incelemekte. Kentler organik bir yapı gibi birçok koşula bağlı olarak değişmektedir. Bizim tasarladığımız şehirler bizi de değiştirir hale gelmekte, kentlerdeki değişim içinde yaşayan toplumu da etkileyerek insanların toplumsal davranışlarını değiştirmektedir. Günümüzde ise modern kentlerde yaşayan çağdaş insan, kent yaşamının kendisini ittiği bir […]